<menuitem id="whxxm"></menuitem>

  1. <dl id="whxxm"><font id="whxxm"><thead id="whxxm"></thead></font></dl>
  2. <output id="whxxm"></output>

  3. <dl id="whxxm"><font id="whxxm"></font></dl>

    <dl id="whxxm"><ins id="whxxm"></ins></dl>
  4. <output id="whxxm"></output>

    1. <dl id="whxxm"><font id="whxxm"><thead id="whxxm"></thead></font></dl>
        <dl id="whxxm"></dl>
        <dl id="whxxm"></dl>

        1. <output id="whxxm"><font id="whxxm"></font></output>

              <dl id="whxxm"><ins id="whxxm"></ins></dl>

              1. <output id="whxxm"><font id="whxxm"></font></output><output id="whxxm"><font id="whxxm"></font></output>
              2. <output id="whxxm"><font id="whxxm"></font></output>

                <dl id="whxxm"></dl>

                <dl id="whxxm"><ins id="whxxm"><thead id="whxxm"></thead></ins></dl>
                  <output id="whxxm"><font id="whxxm"></font></output>
                  <output id="whxxm"></output>
                1. <dl id="whxxm"></dl>

                  <dl id="whxxm"><ins id="whxxm"></ins></dl>
                  <sub id="whxxm"><address id="whxxm"><p id="whxxm"></p></address></sub>

                    1. <dl id="whxxm"><ins id="whxxm"></ins></dl>
                    2. 新人教版八年级物理下册知识点总结

                      来源:互联网 由 longzhonglgj 贡献 责任编辑?#21644;?#23567;亮  

                      新人教版八年级物理下册知识点

                      第七章 力

                      7.1力(F)

                      1、定义:力是物体对物体的作用,物体间力的作用是相互的。

                      注意(1)一个力的产生一定有施力物体和受力物体,且同时存在。

                      (2)单独一个物体不能产生力的作用。

                      (3)力的作用可发生在相互接触的物体间,也可以发生在不直接接触的物体间。

                      2、\t判断力的存在可通过力的作用效果来判断。

                      力的作用效果有两个:

                      (1)\t力可以改变物体的运动状态。(运动状态的改变是指物体的快慢和运动方向发生改变)。

                      举例:用力推小车,小车由静止变为运动;守门员接住飞来的足球。

                      (2)力可以改变物体的形状举例:用力压弹簧,弹簧变形;用力拉弓弓变形。

                      3、力的单位:牛顿(N)

                      4、力的三要素:力的大小、方向、作用点称为力的三要素。它们都能影响力的作用效果。

                      5、力的表示方法:画力的示意图。在受力物体上沿着力的方向画一条线段,在线段的末端画一个箭头表示力的方向,线段的起点或终点表示力的作用点,线段的长表示力的大小,这种图示法叫力的示意图。

                      7.2、弹力

                      (1)弹性:物体受力发生形变不受力自动?#25351;?#21407;来形状的特性;

                      塑性:物体受力发生形变不受力不能自动?#25351;?#21407;来形状的特性。

                      (2)弹力的定义:物体由于发生弹性形变而产生的力。(如压力,支持力,拉力)

                      (3)产生条件:发生弹性形变 。

                      二、弹簧测力计

                      (4)测量力的大小的工具叫做弹簧测力计。

                      弹簧测力计(弹簧秤)的工作原理:在弹性限度内,弹簧的伸长与受到的拉力成正比。即弹簧受到的拉力越大,弹簧的伸长就越长。

                      (5) 使用弹簧测力计的注意事项:

                      A、观察弹簧测力计的量程和分度值,不能超过它的 测量?#27573;А#?#21542;则会损坏测力计)

                      B、使用前指针要 校零 ;如果不能调节归零,应该在读数后减去起始末测量力时的示数,才得到被测力的大小。

                      C、测量前,沿弹簧的轴线方向轻轻来回拉动挂钩?#22797;危?#25918;手后观察指针是否能回到原来指针的位置,以检查指针、弹簧和外壳之间是否有过大的摩擦;

                      D、被测力的方向要与弹簧的轴线的方向一致,以免挂钩杆与外壳之间产生过大的摩擦;

                      E、指针稳定后再读数,视线要与刻度线 垂直 。

                      7.3重力 (G)

                      1产生原因:由于地球与物体间存在吸引力。

                      2定义:由于 地球吸引 而使物体受到的力;用字母 G 表示。

                      3重力的大小:

                      1\t又叫重量(物重) ②物体受到的重力与它的质量成正比。

                      ③计算公式:G=mg 其中g= 9.8N/kg ,

                      物理意义:质量为1千克的物体受到的重力是9.8牛顿。

                      ④重力的大小与物体的质量、地理位置有关,即质量越大,物体受到的重力越大;在地球上,越靠近赤道,物体受到的重力越小,越靠近两极,物体受到的重力越大。

                      4施力物体: 地球 5 重力方向: 竖直向下 ,

                      应用:重垂线

                      ①原理:是利用 重力的方向总是竖直向下的性?#25163;?#25104;的。

                      ②作用:检查墙壁是否竖直,桌面是否水平。

                      6作用点:重心(质地均匀的物体的重心在它的几何中心。)

                      7为了研究问题的方便,在受力物体上画力的示意图时,常常把力的作用点画在重心上。同一物体同时受到几个力时,作用点也都画在重心上。

                      第八章 运动和力

                      8.1牛顿第一定律(又叫惯性定律)

                      1、阻力对物体运动的影响:让同一小车从同一斜面的同一高度自由滑下(控制变量法),是为了使小车滑?#21483;?#38754;底端时有相同的速度;阻力的大小用小车在木板上滑动的距离的长短来体现(转化法)。

                      2、牛顿第一定律的内容:一切物体在没有受到力的作用时,总保持静止状态或?#20154;?#30452;线运动状态。

                      3、牛顿第一定律是通过实验事实和科学推理得出的,它不可能用实验来直接验证。

                      4、惯性

                      ⑴定义:物体保持原来运动状态不变的特性叫惯性

                      ⑵性质:惯性是物体本身固有的一种属性。一切物体在任何时候、任何状态下都有惯性。

                      ⑶惯性不是力,不能说惯性力的作用,惯性的大小只与物体的质量有关,与物体的形状、速度、物体是否受力等因素无关。

                      ⑷防止惯性的现象:汽车安装安全气囊,汽车安装安全带。

                      ⑸利用惯性的现象:跳远助跑可提高成绩, 拍打?#36335;?#21487;除尘。

                      ?#24335;?#37322;现象:

                      例:汽车突?#31783;?#36710;时,乘客为何向汽车行驶的方向倾倒?

                      答:汽车刹车前,乘客与汽车一起处于运动状态,当刹车时,乘客的脚由于受摩擦力作用,随汽车突然停止,而乘客的上身由于惯性要保持原来的运动状态,继续向汽车行驶的方向运动,所以…….

                      8.2二力平衡

                      1、平衡状态:物体处于静止或?#20154;?#30452;线运动状态时,称为平衡状态。

                      2、平衡力:物体处于平衡状态时,受到的力叫平衡力。

                      3、二力平衡条件:作用在同一物体上的两个力,如果大小相等、方向相反、作用在同一直线上,这两个力就彼此平衡。(同物、等大、反向、同线)

                      4、二力平衡条件的应用:

                      ⑴根据受力情况判断物体的运动状态:

                      ①当物体不受任何力作用时,物体总保持静止状态或?#20154;?#30452;线运动状态(平衡状态)。

                      ②当物体受平衡力作用时,物体总保持静止状态或?#20154;?#30452;线运动状态(平衡状态)。

                      ③当物体受非平衡力作用时,物体的运动状态一定发生改变。

                      ⑵根据物体的运动状态判断物体的受力情况。

                      2\t当物体处于平衡状态(静止状态或?#20154;?#30452;线运动状态)时,物体不受力或受到平衡力。

                      注意:在判断物体受平衡力时,要注意先判断物体在什么方向(水平方向还是竖直方向)处于平衡状态,然后才能判断物体在什么方向受到平衡力。

                      ②当物体处于非平衡状态(加速或减速运动、方向改变)时,物体受到非平衡力的作用。

                      5、物体保持平衡状态的条件:不受力或受平衡力

                      6、力是改变物体运动状态的原因,而不是维持物体运动的原因。

                      8.3摩擦力

                      1定义:两个 相互接触 的物体,当它们发生 相对运动 时,就产生一种阻碍相对运动的力,这种力叫摩擦力。

                      2产生条件:A、物体相互接触并且相互挤压;B、 发生相对运动或将要发生相对运动 。

                      3种类:A、滑动摩擦 B静摩擦、C滚动摩擦

                      4影响滑动摩擦力的大小的大小的因素:压力的大小 和 接触面的粗糙程度 。

                      5方向:与物体 相对运动的方向相反。(摩擦力不一定是阻力)

                      6测量摩擦力方法:

                      用弹簧测力计拉物体做?#20154;?#30452;线运动,摩擦力的大小与弹簧测力计的读数相等。

                      原理:物体做?#20154;?#30452;线运动时, 物体在水平方向的拉力和摩擦力是一对平衡力。(二力平衡)

                      7增大有益摩擦的方法:A、增大压力 B、增大接触面的粗糙程度 。

                      8减小有害摩擦的方法:

                      A、减少压力 B.减少接触面的粗糙程度;

                      C、 用滚动摩擦代替滑动摩擦 D、 使两接触面分离(加润滑油、气垫船 )。

                      第九章 压强

                      9.1、压强:

                      ㈠压力

                      1、定义:垂直压在物体表面的力叫压力。 2、方向:垂直于受力面

                      3、作用点:作用在受力面上 4、大小:只有当物体在水平面时自然静止时,物体对水平支持面的压力才与物体受至的重力在数值上相等,有:F=G=mg但压力并不是重力

                      ㈡压强

                      1、压力的作用效果与压力的大小和受力面积的大小有关。

                      2、物理意义:压强是表示压力作用效果的物理量。 3、定义:物体单位面积上受到的压力叫压强.

                      4、公式: P=F/S

                      5、单位?#21495;了?#21345;(pa) 1pa = 1N/m2

                      意义:表示物体(地面、桌面等)在每平方米的受力面积上受到的压力是1牛顿。

                      6、增大压强的方法:1)增大压力 举例:用力切菜易切断

                      2)减小受力面积 举例:磨刀不误砍柴功

                      7、减小压强的方法: 1)减小压力   举例:车辆行驶要限载

                      2)增大受力面积 举例:铁轨铺在路枕上

                      9.2、液体压强

                      1、产生原因:液体受到重力作用,对支持它的容器底部有压强;

                      液体具有流动性,对容器侧壁有压强。

                      2、液体压强的特点:

                      1)液体对容器的底部和侧壁有压强, 液体内?#30733;?#21508;个方向都有压强;

                      2)各个方向的压?#20811;?#30528;深度增加而增大;

                      3)在同一深度,各个方向的压强是相等的;

                      4)在同一深度,液体的压强还与液体的密度有关,液体密度越大,压强越大。

                      3、液体压强的公式:P=ρgh

                      注意: 液体压强只与液体的密度和液体的深度有关,而与液体的体积、质量无关。与浸入液体中物体的密?#20219;?#20851;(深度不是高度)

                      当固体的形状是柱体时,压强也可以用此公式进行推算

                      计算液体对容器的压力时,必须先由公式P=ρgh算出压强,再由公式 P=F/S,得到压力 F=PS 。

                      4、连通器:上端开口、下端连通的容器。

                      特点:连通器里的液体不流动时, 各容器中的液面总保持相平, 即各容器的液体深度总是相等。

                      应用举例: 船闸、茶壶、锅炉的水位计。

                      9.3、大气压强

                      1、大气对浸在其中的物体产生的压强叫大气压强,简称大气压。

                      2、产生原因:气体受到重力,且有流动性,故能向各个方向对浸于其中的物体产生压强。

                      3、著名的证明大气压存在的实验:马德堡半球实验

                      其它证明大气压存在的现象:吸盘挂衣钩能紧贴在墙上、利用吸管吸饮料。

                      4、?#29366;?#20934;确测出大气压值的实验?#21644;?#37324;拆利实验。

                      一标准大气压等于76cm高水银柱产生的压强,即P0=1.013×105Pa,在?#33268;?#35745;算时,标准大气压可以取105?#20102;?#21345;,约支持10m高的水柱。

                      5、大气压随高度的增加而减小,在海拔3000米内,?#21487;?#39640;10m,大气压?#22270;?#23567;100Pa;大气压还受气候的影响。

                      6、气压计和种类:水银气压计、金属盒气压计(无液气压计)

                      7、大气压的应用实例:抽水机抽水、用吸管吸饮料、注射器吸药液。

                      8、液体的沸点随液体表面的气压增大而增大。(应用:高压锅)

                      9.4、流体压强与流速的关系

                      1、物理学中把具有流动性的液体和气体统称为流体。

                      2、在气体和液体中,流速越大的位置,压强越小。

                      3、应用:

                      1)乘客候车要站在安全线外;

                      2)飞机机翼做成流线?#20572;?#19978;表面空气流动的速度比下表面快,因而上表面压强小,下表面压强大,在机翼上下表面就存在着压强差,从而获得向上的升力;

                      第十章 浮力

                      10.1浮力(F浮)

                      1、定义:浸在液体(或气体)中的物体会受到向上托的力,叫浮力。

                      2、浮力的方向是竖直向上的。

                      3、产生原因:由液体(或气体)对物体向上和向下的压力差。

                      4、,通过实验探究发现(控制变量法):浮力的大小跟物体浸在液体中的体积和液体的密度有关,物体浸在液体中的体积越大,液体的密度越大,浮力就越大。

                      10.2阿基米德原理

                      1.实验:浮力大小与物体排开液体所受的重力的关系:

                      ①用弹簧测力计测出物体所受的重力G1,小?#20843;?#21463;的重力G2;

                      ②把物体浸入液体,读出这时测力计的示数为F1,(计算出物体所受的浮力F浮=G1-F1)并且收集物体所排开的液体;

                      3\t测出小桶和物体排开的液体所受的总重力G3,计算出物体排开液体所受的重力

                      G排=G3-G2。

                      2.内容:

                      浸入液体中的物体受到液体向上的浮力,浮力的大小等于物体排开液体所受的重力。

                      3.公式:F浮=G排=ρ液gV排

                      4.?#24433;?#22522;米德原理可知:浮力的大小只决定于液体的密度、物体排液的体积(物体浸入液体的体积),与物体的形状、密度、质量、体积、及在液体的深度、运动状态无关。

                      10.3物体的浮沉条件及应用:

                      1、物体的浮沉条件:

                      状态

                      F浮与G物

                      V排与V物

                      对实心物体ρ物与ρ液

                      上浮

                      F浮>G物

                      V排=V物

                      ρ物<ρ液

                      下沉

                      F浮<G物

                      ρ物>ρ液

                      悬浮

                      F浮=G物

                      ρ物=ρ液

                      漂浮

                      F浮=G物

                      V排ρ物<ρ液

                      2.浮力的应用

                      1)轮船是采用空心的方法来增大浮力的。轮船的排水量:轮船满载时排开水的质量。轮船从河里驶入海里,由于水的密度变大,轮船浸入水的体积会变小,所以会上浮一些,但是受到的浮力不变(始终等于轮船所受的重力)。

                      2)潜水艇是靠改变自身的重力来实现上浮或下潜。

                      3)气球和飞艇是靠充入密度小于空气的气体来改变浮力。

                      4)密度计是漂浮在液面上来工作的,它的刻度是“上小下大”。

                      4、浮力的计算:

                      压力差法:F浮=F向上-F向下

                      称量法:F浮=G物-F拉(当题目中出现弹簧测力计条件时,一般选用此方法)

                      漂浮悬浮法:F浮=G物

                      阿基米?#36335;ǎ篎浮=G排=ρ液gV?#29275;?#24403;题目中出现体积条件时,一般选用此方法)

                      第十一章 功和机?#30340;?p>第1节 功

                      1、功的初步?#25293;睿?#22914;果一个力作用在物体上,物体在这个力的方向上移动了一段距离,就说这个力做了功。

                      2、功包含的两个必要因素:一是作用在物体上的力,二是物体在这个力的方向上移动的距离。

                      3、功的计算:功等于力与物体在力的方向上通过的距离的乘积(功=力×力的方向上的距离)。

                      4、功的计算公式:W=Fs

                      用F表示力,单位是牛(N),用s表示距离,单位是米(m),功的符号是W,单位是牛?米,它有一个专门的名称叫焦耳,焦耳的符号是J,1 J=1 N?m。

                      5、在竖直提升物体克服重力做功或重力做功时,计算公式可以写成W=Gh;在克服摩擦做功时,计算公式可以写成W=fs。

                      6、功的原理;使用机械时,人们所做的功,都不会少于不用机械时(而直接用手)所做的功,也就是说使用任?#20301;?#26800;都不省功。

                      6、当不考虑摩擦、机械自身重等因素时,人们利用机械所做的功(Fs)等于直接用手所做的功(Gh),这是一种理想情况,也是最简单的情况。

                      第2节 功率

                      1、功率的物理意义:表示物体做功的快慢。

                      2、功率的定义:单位时间内所做的功。

                      3、计算公式:P==Fv

                      其中W代表功,单位是焦(J);t代表时间,单位是秒(s);F代表拉力,单位是牛(s);v代表速度,单位是m/s;P代表功率,单位是瓦特,简称瓦,符号是W。

                      4、功率的单位是瓦特(简称瓦,符号W)、千瓦(kW)1W=1J/s、1kW=103W。

                      第3节 动能和势能

                      一、能的?#25293;?p>如果一个物体能够对外做功,我们就说它具有能量。能量和功的单位都是焦耳。具有能量的物体不一定正在做功,做功的物体一定具有能量。

                      二、动能

                      1、定义:物体由于运动而具有的能叫做动能。

                      2、影响动能大小的因素是:物体的质量和物体运动的速度.质量相同的物体,运动的速度越大,它的动能越大;运动速度相同的物体,质量越大,它的动能越大。

                      3、一切运动的物体都具有动能,静止的物体动能为零,?#20154;?#36816;动且质量一定的物体(不论?#20154;?#19978;升、?#20154;?#19979;降,?#20154;?#21069;进、?#20154;?#21518;退,只要是?#20154;?动能不变。物体是否具有动能的标志是:是否在运动。

                      二、势能

                      1、势能包括重力势能和弹性势能。

                      2、重力势能:

                      (1)定义:物体由于高?#20154;?#20915;定的能,叫做重力势能。

                      (2)影响重力势能大小的因素是:物体的质量和被举的高度.质量相同的物体,被举得越高,重力势能越大;被举得高度相同的物体,质量越大,重力势能越大。

                      (3)一般认为,水平地面上的物体重力势能为零。位置升高且质量一定的物体(不论?#20154;?#21319;高,还是加速升高,或减速升高,只要是升高)重力势能在增大,位置降低且质量一定的物体(不论?#20154;?#38477;?#20572;?#36824;是加速降?#20572;?#25110;减速降?#20572;?#21482;要是降?#20572;?#37325;力势能在减小,高度不变且质量一定的物体重力势能不变。

                      3、弹性势能:

                      (1)定义:物体由于发生弹性形变而具有的能叫做弹性势能。

                      (2)影响弹性势能大小的因素是:弹性形变的大小(对同一个弹性物体而言)。

                      (3)对同一弹簧或同一橡皮筋来讲(在一定弹性?#27573;?#20869;)形变越大,弹性势能越大。物体是否具有弹性势能的标志:是否发生弹性形变。

                      第4节 机?#30340;?#21450;其转化

                      1、机?#30340;埽?#21160;能与势能统称为机?#30340;堋?#21160;能是物体运动时具有的能量,势能是存储着的能量。动能和势能可以互相转化。如果只有动能和势能相互转化,机?#30340;?#30340;总和不变,也就是说机?#30340;?#26159;守恒的。

                      2、动能和重力势能间的转化规律:

                      ①质量一定的物体,如果加速下降,则动能增大,重力势能减小,重力势能转化为动能;

                      ②质量一定的物体,如果减速上升,则动能减小,重力势能增大,动能转化为重力势能。

                      3、动能与弹性势能间的转化规律:

                      ①如果一个物体的动能减小,而另一个物体的弹性势能增大,则动能转化为弹性势能;

                      ②如果一个物体的动能增大,而另一个物体的弹性势能减小,则弹性势能转化为动能。

                      4、自然界中可供人类利用的机?#30340;?#28304;有水能和风能.大型水电站通过修筑拦?#24433;?#26469;提高水位,从而增大水的重力势能,以便在发电时把更多的机?#30340;?#36716;化为电能。

                      第十二章 简单机械

                      第1节 杠杆

                      1、定义: 一根硬棒,在力的作用下如果能绕着固定点转动,这根硬棒叫杠杆。

                      2、五要素:一点、二力、两力臂。(①“一点”即支点,杠杆绕着转动的点,用“O”表示。②“二力”即动力和阻力,它们的作用点都在杠杆上。动力是使杠杆转动的力,一般用“F1”表示,阻力是阻碍杠杆转动的力,一般用“F2”表示。③“两力臂”即动力臂和阻力臂,动力臂即支点到动力作用线的距离,一般用“L1”表示,阻力臂即支点到阻力作用线的距离,一般用“L2”表示。)

                      3、杠杆的平衡(杠杆在动力和阻力作用下静止不转或?#20154;?#36716;动叫杠杆平衡)条件是:

                      动力×动力臂=阻力×阻力臂;

                      公式:F1L1=F2L2。

                      4、杠杆的应用

                      (1)省力杠杆:L1>L2,F1<F2(省力费距离,如:撬棒、铡刀、动滑轮、?#31181;帷?#32650;角?#28014;?#38050;?#22771;?#25163;推车、花枝剪刀。)

                      (2)费力杠杆:L1(3)等臂杠杆:L1=L2,F1=F2(不省力、不省距离,能改变力的方向 等臂杠杆的具体应用:天平. 许多称质量的秤,如杆秤、案秤,都是根据杠杆原理制成的。)

                      第2节 滑轮

                      1、滑轮是变形的杠杆。

                      2、定滑轮:

                      ①定义:中间的轴固定不动的滑轮。

                      ②实质:等臂杠杆。

                      ③特点:使用定滑轮不能省力但是能改变动力的方向。

                      ④对理想的定滑轮(不计?#31181;?#38388;摩擦)F=G物。绳?#24188;?#30001;端移动距离SF(或速度vF)=重物移动的距离SG(或速度vG)

                      3、动滑轮:

                      ①定义:和重物一起移动的滑轮。(可上下移动,也可左右移动)

                      ②实质:动力臂为阻力臂2倍的省力杠杆。

                      ③特点:使用动滑轮能省一半的力,但不能改变动力的方向。

                      ④理想的动滑轮(不计轴间摩擦和动滑?#31181;?#21147;)则:

                      只忽略?#31181;?#38388;的摩擦则,拉力 。绳?#24188;?#30001;端移动距离SF(或vF)=2倍的重物移动的距离SG(或vG)

                      4、滑轮组

                      ①定义:定滑轮、动滑轮组合成滑轮组。

                      ②特点:使用滑轮组既能省力又能改变动力的方向。

                      ③理想的滑轮组(不计?#31181;?#38388;的摩擦和动滑轮的重力)拉力。只忽略?#31181;?#38388;的摩擦,则拉力。绳?#24188;?#30001;端移动距离SF(或vF)=n倍的重物移动的距离SG(或vG)。

                      ④组装滑轮组方法:首先根据公式求出绳子的股数。然后根据“奇动?#32423;ā?#30340;原则。结合题目的具体要求组装滑轮。

                      第3节 机械效率

                      1、有用功:定义:对人们有用的功。

                      公式:W有用=Gh(提升重物)=W总-W额=ηW总

                      斜面:W有用=Gh

                      2、额外功:定义:并非我们需要但又不得不做的功。

                      人教版8年级下册物理知识点汇总

                      新人教版物理八年级下册知识点总结

                      新人教版八年级物理下册知识点总结

                      2015新人教版八年级物理下册知识点总结

                      最新2017年人教版八年级物理下册知识点总结

                      最新2017年人教版八年级物理下册知识点总结 - 2017 最新人教版八年级物理复习提纲 姓名 班级 第七章 力一、力 1、力的?#25293;?力是物体对物体的作用。 2、力的...

                      人教版2016八年级物理下册知识点总结

                      2017年人教版八年级物理下册知识点总结

                      新人教版八年级物理下册《第七章 力》知识点总结

                      新人教版八年级物理下册《第八章 运动和力》知识点总结.doc

                      新人教版八年级物理下册《第九章 压强》知识点总结.doc

                      新人教版八年级物理下册知识点总结

                      人教版八年级物理知识点总结(上下册)

                      人教版八年级上册物理复习提纲

                      八年级物理电流的强弱新人教课件人教版

                      关键词:新人教人教版电流的强弱八年级八年级物理 同...我们来看一下?#25165;?#30340;有关知识: 法国物理学家 ?#25165;?...电流表将很快烧坏 × 总结以上内容可知电流表在使用...

                      福建省福鼎市2012-2013学年八年级物理上学期期中考...

                      福建省福鼎市2012-2013学年八年级物理上学期期中考试试题(无答案)新人教版 - 福鼎十七中2012-2013学年第一学期期中考试 八 年 级 物 理 (时间:90?#31181;?满分:...

                    3. 与《新人教版八年级物理下册知识点总结》相关:
                    4. 八年级物理下册知识点总结(新版)新人教版
                    5. 年新人教版八年级物理下册知识点总结
                    6. 2013年新人教版八年级物理下册知识点总结课件
                    7. 新人教版八年级物理下册《第十章 浮力》知识点总结
                    8. 新人教版物理八年级下册知识点总结
                    9. 新人教版八年级物理下册知识点总结xin
                    10. 2013年新人教版八年级物理下册知识点总结
                    11. 老师新人教版八年级物理下册知识点总结
                    12. 新人教版八年级物理下册知识点全面总结
                    13. 八年级物理下册重要知识点总结新人教版
                    14. 本站网站首页首页教育资格全部考试考试首页首页考试首页职?#24213;?#26684;考试最近更新儿童教育综合综合文库22文库2文库作文总结建筑资料库考研建筑专?#24213;?#26009;考试首页范文大全公务员考试首页英语首页首页教案模拟考考试pclist爱学首页日记语文古诗赏析教育教育资讯1高考资讯教育头条幼教育儿知识库教育职场育儿留学教育高考公务员考研考试教育资讯1问答教育索引资讯综合学习网站地图学习考试学习方法首页14托福知道备考心经冲刺宝典机经真题名师点睛托福课程雅思GREGMATSAT留学首页首页作文
                      免责声明 - 关于我们 - 联系我们 - 广告联系 - 友情链接 - 帮助中心 - 频道导航
                      Copyright © 2017 www.sobl.icu All Rights Reserved
                      三肖中特期期难黄大仙
                      <menuitem id="whxxm"></menuitem>

                      1. <dl id="whxxm"><font id="whxxm"><thead id="whxxm"></thead></font></dl>
                      2. <output id="whxxm"></output>

                      3. <dl id="whxxm"><font id="whxxm"></font></dl>

                        <dl id="whxxm"><ins id="whxxm"></ins></dl>
                      4. <output id="whxxm"></output>

                        1. <dl id="whxxm"><font id="whxxm"><thead id="whxxm"></thead></font></dl>
                            <dl id="whxxm"></dl>
                            <dl id="whxxm"></dl>

                            1. <output id="whxxm"><font id="whxxm"></font></output>

                                  <dl id="whxxm"><ins id="whxxm"></ins></dl>

                                  1. <output id="whxxm"><font id="whxxm"></font></output><output id="whxxm"><font id="whxxm"></font></output>
                                  2. <output id="whxxm"><font id="whxxm"></font></output>

                                    <dl id="whxxm"></dl>

                                    <dl id="whxxm"><ins id="whxxm"><thead id="whxxm"></thead></ins></dl>
                                      <output id="whxxm"><font id="whxxm"></font></output>
                                      <output id="whxxm"></output>
                                    1. <dl id="whxxm"></dl>

                                      <dl id="whxxm"><ins id="whxxm"></ins></dl>
                                      <sub id="whxxm"><address id="whxxm"><p id="whxxm"></p></address></sub>

                                        1. <dl id="whxxm"><ins id="whxxm"></ins></dl>
                                        2. <menuitem id="whxxm"></menuitem>

                                          1. <dl id="whxxm"><font id="whxxm"><thead id="whxxm"></thead></font></dl>
                                          2. <output id="whxxm"></output>

                                          3. <dl id="whxxm"><font id="whxxm"></font></dl>

                                            <dl id="whxxm"><ins id="whxxm"></ins></dl>
                                          4. <output id="whxxm"></output>

                                            1. <dl id="whxxm"><font id="whxxm"><thead id="whxxm"></thead></font></dl>
                                                <dl id="whxxm"></dl>
                                                <dl id="whxxm"></dl>

                                                1. <output id="whxxm"><font id="whxxm"></font></output>

                                                      <dl id="whxxm"><ins id="whxxm"></ins></dl>

                                                      1. <output id="whxxm"><font id="whxxm"></font></output><output id="whxxm"><font id="whxxm"></font></output>
                                                      2. <output id="whxxm"><font id="whxxm"></font></output>

                                                        <dl id="whxxm"></dl>

                                                        <dl id="whxxm"><ins id="whxxm"><thead id="whxxm"></thead></ins></dl>
                                                          <output id="whxxm"><font id="whxxm"></font></output>
                                                          <output id="whxxm"></output>
                                                        1. <dl id="whxxm"></dl>

                                                          <dl id="whxxm"><ins id="whxxm"></ins></dl>
                                                          <sub id="whxxm"><address id="whxxm"><p id="whxxm"></p></address></sub>

                                                            1. <dl id="whxxm"><ins id="whxxm"></ins></dl>